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高雄柴山-治安不好小心車上勿放任何物品
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高雄柴山地圖,早上爬後山至少女峰,下午爬好漢波
高雄柴山地圖  

二二八和平紀念誌這邊停車要小心ㄡ,這時候很高興的上山
二二八和平紀念誌  

二二八和平紀念誌,沒注意看內容
二二八和平紀念誌   

高雄市區景觀
高雄市區景觀  

良友亭,看起來好像新建的
良友亭  

往好漢波的告示牌,我跟朋友從這邊開始衝,好漢波真的言過其實
告示牌  

回去途中發現大猴群,大概經過了100隻吧,我們離開時猴群還沒走完,還發現獨臂猴
大猴群  

傍晚準備吃大餐了,結果發生悲劇
悲劇  

今天真的不順,車主早上撞壞前燈,中午差點跟計程車對撞
悲劇  

真倒楣,車上東西被偷,今年共發生兩次(2008年)車被破壞事件
悲劇  

總結:
1.這事發生在2008年鬼月收關當天,夠邪門吧,我這時才知道。
2.離開車子,車子內要淨空。
3.平常要多做善事,少發脾氣,才不會現世報。
4.當天台中與高雄來回往返2次,為了拿被偷的車鑰匙。

現世報

2009-05-20 23:49:09
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台中-大坑四號登山步道
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台中大坑四號步道會先經過中正路營區
中正路營區

往團結分營區處是往大坑四號步道
團結分營區

途中有廁所,過了這邊就沒廁所了
廁所

廁所旁邊仔細看,花園還蠻漂亮的
廁所花園

要開始爬四號步道了,這邊一堆告示牌
告示牌

上圖告示牌的右邊又是告示牌
告示牌

大坑登山步道圖說大坑登山步道圖說

上圖的右邊是吊橋,過了之後就開始爬四號步道了(三隻狗   )
吊橋

小心獼猴  ,四號步道開始就是硬的陡坡
小心獼猴

爬到這邊算是陡坡的一半路程了,但四號步道風景變漂亮了
陡坡的一半路程

陡坡完畢後再來都是輕鬆路段了,風景漂亮吧
風景

這是爬四號左邊拍攝的,這告訴我們沒事不要爬三號步道
三號步道處

這是上圖中間放大拍攝,夠危險吧,去年颱風損毀最嚴重應該是三號吧
三號步道處

上圖右邊,也是隨時倒塌,沒事不要爬三號就對了
沒事不要爬三號就對了

四號步道現在花花草草,真的漂亮極了
花花草草

圖中聞到花香,花草動物部分我會另外貼圖,只是花名我不熟
此處聞到花香

四號體力不好者會感覺好像萬里長城爬不完
萬里長城

爬完了又爬,就是爬不完(還好啦,對於常常爬山的人是小兒科)
萬里長城

對面的山,四號步道目前水土保持得不錯,以後捨二號步道改爬四號步道了
風景

沿途風景都還不錯,因為今天下毛毛雨且太晚了(照相機怕淋濕),所以爬到一半就折返了
風景

2009-05-20 23:24:43
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一氧化碳中毒介紹
管理員
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  一氧化碳(co)是一種無色、無臭的氣體,它會和人的血紅素結合形成一氧化碳血紅素(COHb), 而氧也會和血紅素結合形成氧合血紅素。氧合血紅素藉著血液的循環,將氧攜帶至各器官。由於一氧化碳結合血紅素的能力是氧氣結合血紅素能力的210-280倍,因此如果空氣中存在著大量的一氧化碳時,一氧化碳會取代氧氣而造成人體缺氧,所以人在吸入一氧化碳後會昏迷甚至在短時間內死亡,就是所謂的一氧化碳中毒。


室內的氧化碳最主要來源:

  
主要來自於室內的燃燒爐具產生不完全燃燒,例如:瓦斯爐、瓦斯熱水器、車庫的汽、機車排氣、蚊香或燒炭取暖 ……等等 。



常見的中毒情況:


 1.瓦斯熱水器裝設於室內,並在通風不良的浴室中洗澡。
 2.在火災中吸入濃煙。
 3.在通風不良的地方、燒木炭取暖碳烤食物。
 4.在通風不良的空間中(例如:車庫中、鍋爐、地下室……),持續吸入汽車或一般引擎所排出的廢氣。



一氧化碳中毒的症狀的包括:


  失去對時間和距離的判斷力、改變心肺功能、頭痛、疲倦、昏睡、呼吸不正常,乃至死亡。


CO 濃度 (%)與人體的反應症狀:


CO濃度:0.01 (=100ppm)
人體反應:6~8小時內,會產生頭痛、昏沉、噁心、肌肉無力、判斷力喪失等症狀。

CO濃度:0.02 (=200ppm)
人體反應:3小時內,會產生頭痛、昏沉、噁心等症狀。

CO濃度:0.06 (=600ppm)
人體反應:1小時內會開始頭痛,2小時內會喪失意識。

CO濃度:0.10 (=1000ppm)
人體反應:1小時內會喪失意識。

CO濃度:0.40 (=4000ppm)
人體反應:以上短時間吸入,即有生命危險。


2009-05-15 17:01:47
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XBOX360遊戲片刮傷時,正確的處理程序
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網路搜尋找到的兩個自行修補刮傷片的方法:

1.用高露潔牙膏塗抹產生保護膜,就像人的牙齒一樣。
2.用香蕉塗抹,再用清水沖洗後產生保護膜。

因為我實在很好奇,所以就測試了這兩種方法。


高露潔太多種類了,所以我選了含氟的超感白牙膏,反正失敗也可以讓自己牙齒超感白
高露潔

高露潔牙膏開箱後他的樣子,看起來成功機率比香蕉大
高露潔

塗膜於光碟片背後,等牙膏乾了,並用清水清洗(這片是劍魂IV)
塗膜於光碟片背後


測試1~2次後,讀取更加困難,因為產生更多刮痕

香蕉測試一樣失敗,整片遊戲片都是刮痕,因為XBOX360造成的那兩到刮痕實在太深了,我造成的數十條小刮痕也比不過。



以下是劍魂IV遊戲片與正確處理刮傷遊戲片程序

首先當然是要買正版軟體,這是劍魂IV遊戲片的盒子
劍魂IV遊戲片的盒子

遊戲片刮傷後,打電話去法雅客詢問XBOX360刮傷遊戲片的問題,客服說有問題請找聯強國際,下次再發生在打去聯強問吧,現在先解決遊戲片刮傷的問題。
劍魂IV遊戲片的盒子

遊戲封條,按照台灣的法令,光碟產品如遊戲、音樂、影片...等,拆了就不能退了ㄡ
遊戲封條

劍魂IV遊戲片的盒子(外側)
劍魂IV遊戲片的盒子

劍魂IV遊戲片的盒子(說明書與光碟)
劍魂IV遊戲片的盒子

意見表 這邊有服務電話,詢問台灣光榮客服後,客服說可以免費修復,但不能保證成功,而且只需出寄到他們公司的運費,回郵他們會處理
意見表

我寫完遊戲問劵後, 連遊戲片與盒子一起寄至台灣光榮維修部 遊戲問劵

過了幾天,客服打來確認,問說我寄去的遊戲片好像不完全是XBOX360照成的刮傷,因為刮傷處很多

講到這邊我真的不敢說我用高露潔與香蕉來自行修復遊戲片 ,我的回答是:
當劍魂IV遊戲讀取不到時,XBOX360主機會出現光碟讀取不良與需清潔的畫面,主機叫我清洗,所以我越清洗刮痕越多,最後沒變法只好送修了。


過了幾天後(大概2~3天),收到台灣光榮寄來的遊戲片,遊戲片刮痕都不見了,而且能正常遊玩,感溫ㄚ!


總結:台灣光榮的服務很好ㄡ


XBOX360每次發生光碟機讀片巨響時,我真的很擔心遊戲片又刮傷了,這光碟機的聲響有時真的很恐怖,玩最後遺跡時發生好幾次(最後我才知道遊戲存至硬碟可以這避免遊戲當機機率與恐怖聲響發生,個人覺得XBOX360的光碟機品質實在太差了)。


2009-05-11 22:51:25
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高雄柴山-動物與植物特寫
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近拍花特寫一
近拍花特寫一

近拍花特寫二
近拍花特寫二

近拍花特寫三
近拍花特寫三

近拍螞蟻特寫一
近拍螞蟻特寫一

近拍螞蟻特寫一(上圖紅色框處放大)
近拍螞蟻特寫一放大

近拍螞蟻特寫二
近拍螞蟻特寫二

近拍螞蟻特寫三
近拍螞蟻特寫三

發現猴子 跑到學校覓食,而且完全不怕人
猴子

猴子 走到亭子,發現食物,走近拍時牠很生氣
猴子

山中野貓  ,脾氣不是很好的貓
山中野貓

拍牠時這隻貓   很不爽,露出兇惡表情,還一直瞪我 (我離很遠阿)
山中野貓

好漢波上去後,在涼亭處看到一些猴群
猴子

現場爬山的人都離很近再拍照,所以這隻小猴子 有點緊張
猴子

下山途中看見上百隻猴子 (好再都5~10隻慢慢走過馬路),其中還看到一隻獨臂猴
猴子  

注意:在高雄柴山千萬不要餵食猴子 ,或者您囂張的在他們面前吃東西,他們是會搶旅客袋子與食物的ㄡ。


2009-05-11 20:45:58
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高雄柴山-後山(少女峰與觀海崖)
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柴山後山地圖(聽朋友說這算是後山,因為第一次來,所以說錯請見諒)
柴山後山地圖

爬沒多久出現一個休息站,後面的網子好像可以在那邊躺著睡覺與休息
休息站

出現了一個85%的陡坡,原則上後山陡坡蠻多的,很久沒爬山覺得很累
85%的陡坡

沿途拍攝的沿海景觀-1
沿海景觀-1

沿途拍攝的沿海景觀-2(可能是海洋大學)
沿海景觀-2

沿途拍攝的沿海景觀-3
沿海景觀-3

沿途拍攝的沿海景觀-4(朋友說這是荒廢的訓練場)
沿海景觀-4

中途小小迷路,走到這片長得很特別的小樹林
很特別的小樹林

不知那一顆樹才是母樹
很特別的小樹林

我忘記這邊是少女峰還是觀海崖了
少女峰or觀海崖

1.後山沿途爬山的人比較少,可能是相對於柴山較難爬吧,而且中途沒看到任何猴子

2.為了看猴子 ,只好下午去爬其他登山口了。

3.早上4點開車從台中出發至高雄,很久沒爬山真的有點累


2009-05-10 18:50:40
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LAST REMNANT 最後的遺跡 心得與注意事項
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日本詳細攻略網站:
http://www32.atwiki.jp/remnant/


本片缺點:

A.戰鬥時間太長,真是讓人吐血的長時間戰鬥。
 (最痛苦是地獄門這關)

B.戰鬥採自動選項人工智慧,真正苦戰時選項都是補血,該大補血又不補,在那邊丟藥草。

個人覺得苦戰的關卡:
b-1.南西公路-超古代遺跡的頭目加強版------7~8回合限制的魔王
b-2.『未確認飛行物体!?』------幾顆星忘了

C.敵人種類太少。

D.第二片四將軍艾瑪死後艾咪(エミー)沒繼承她的能力,要重練
(一開始為一還不錯的女性角色,結果練她沒意義)

E.遊戲真正劇情很短。

F.設計一堆道具、武器、防具根本沒用。
(遊戲除了主角可更換裝備配件,其他都要撿敵人的物品來提升裝備配件)

G.關卡內敵人隨機發生(重要道具的敵人),沒看攻略的人要打得怪物根本永遠碰不到。

H.所以武器、防具、指輪只有主角能自由更換,這遊戲硬作一堆有的沒有物品來混淆試聽(除非解任務不然重頭到尾根本不需買武器與防具)。

I.賣了一支大空洞中降砂の迷宮拿到的爛劍(シャムシール),結果無法解任務,你說賣掉怎麼辦,重玩阿 (研究很久才知一定要重玩)。

J.這遊戲要買一堆補血與復活的藥草,再救援法術還很低時。
(戰鬥就是砸錢,気付け薬、 回復薬アーツ、 気付けの良薬 、 回復の良薬、共命丹等)

K.買與賣的價格差那麼多。
(沒看攻略根本不知哪些武器改了也沒用)

L.攻擊法術幾乎沒什麼用,不用練。

M.組對人物限制最多出擊人數18人。
(一堆角色根本沒機會參戰,本片又作了一推人物,真的很矛盾)


攻略重點:
A.請上日本網站,這片要做功課。

B.艾咪(エミー)不能繼承艾瑪能力,一開始就不要練她。

C.抓到的怪物如解除道具有為0的,都將其解除,因為有些解任務會用到。
(這遊戲道具太多,不要花時間去查了)

D.所以武器道具拿到都不要賣,最後要破關時再一起賣,可解完錢的成就,然後不儲存。

E.這遊戲所有武器只就七聖剣(攻擊130)想拿到,結果遊戲中不用錢的アンティークエクスカリバー攻擊就128,戰鬥時武器還長一樣,甚至遊戲中還有攻擊180的槍,而且還是免費兩支),所以不要花錢去買與去修改武器了(解任務除外)。

F.組對問題:(最多出擊人數18人)

最多5小隊:因為HP是人數總合,所以小隊人數不能太低
最多20個士兵:事實上就是能選14個士兵+6個主要角色
最多6個角色:
建議始用
1.主角拉修(ラッシュ)-> 一定要用
2.アスラム領主達文多(ダヴィッド)-> 氷の剣 吹雪 從來沒出來過
(因為隨機人工智慧戰鬥,選項不出來就不來,重點是他有通殺的絕技)
3.四將軍為一女性艾咪(エミー)
(等級低時 百花繚乱 往往是致勝關鍵)
4.全身是穿鎖鍊的女性(グレウス)。
( 剣の一閃必殺技到最後會一直出現,攻擊超強,而且最後可以取代伊莉娜)
5.耶卡(イェーガー)血最多,最後還會拿+HP50%的女神の腕輪
6.伊莉娜(イリーナ),等級低時他補血與復活出現機率最高。
(等級低時強敵需靠他補血,玩到最後等級高時可以把他換掉,因為攻擊太差)


總結:

玩電玩2X年,玩過與練過最久的RPG就是FF10,因為當時有最強魔王而不得不練功,但這片最後的遺跡居然讓我要重玩第二次,而且從來沒那麼認真看網站攻略,破壞了我玩遊戲盡可能不看攻略的原則。

第一次玩:
換到第二片隨便就打到霸王,也完全沒看攻略,想說去超古代遺跡練功再去宰最後魔王,但卻因為XBOX360想測試刪除帳號會不會有問題而將記錄完全刪除,所以只好重玩。

第二次玩:
1.想到艾咪不能繼承艾瑪的能力與等級,所以一開始就不要練她。
2.用最快速方法通關,幾乎所有怪都不打,非打不可時等級升的特別快。
3.一路打到霸王,發覺等級太低,打不過,所以開始練功與小解任務。
4.因為破關劇情太無趣,想說開始解成就與解任務,說不定會有隱藏魔王,結果發現有些物品很難取得(鍛鍊武器的任務有些真的很麻煩)。
5.應該會有最後頭目,結果就將所有強敵幹掉,結果最後居然沒有強敵能挺過第3輪攻擊。
6.成就一半沒解,痛苦,白色霸王我都覺得很簡單沒挑戰性。

第三次:
1.日本網站研究很久,要將所有寶物、人物劇情、成就完成,這次一定沒問題。
2.玩不下去了,有玩過這片的人就知道我的痛
3.但買這片正版遊戲真的可以打發很多時間。
4.小弟真的為FF-XIII的前景感到憂心。
(FF系列中IV、VII、X-1整體設計的不錯)


2009-05-08 01:33:35
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稅務常識-001
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http://www.sunrise-cpa.com.tw/

納稅義務人之財產經法院拍賣,如證明購置系爭房屋係以貸款支付而拍賣價未達該抵押權額,免課財產交易所得

財政部台北市國稅局對於無法提示購屋成本,卻認賠拍賣房屋的民眾,將比對其房貸資料,若房貸金額較法院拍定價格高者,將不再按拍定價核算民眾的所得稅,認賠售屋者不必再多繳稅。 北市一名納稅人因出示銀行貸款證明,證實其法拍屋拍定價根本連清償銀行貸款都不夠,這名納稅人原本應繳15萬元法拍屋財產交易所得稅,國稅局已決定註銷。 所得稅法規定,個人出售房屋需申報財產交易所得稅,有損失者可列為財交損失,但無法出示房地產買進及賣出等成本證明者,稅捐機關可按照財政部每年頒訂的財產交易所得額標準課稅。 台北市國稅局表示,無法出示成本證明者,若被按財交所得額課稅,稅捐機關將不論賺賠都會課稅。以台北市為例,97年出售房屋卻未能提示買進成本證明者,按房屋評定現值(法拍屋按拍定價)的29%計算,即評定現值100萬元,售屋財交所得即為29萬元,需合併當年度其他綜合所得計稅。台北市國稅局表示,房屋遭法拍者,多數都是因為無力償債,因此,若無法提示房屋買進成本,虧損售屋者往往還要多繳一筆所得稅。因此國稅局對於貸款購屋民眾,若房屋被迫遭法拍時,同意民眾雖未保留買進契約書,但若依建物謄本所載,可以證明購置房屋是以貸款支付者,當拍賣價低於貸款抵押權額時,即不再核課法拍屋的財交所得。

台北市有一納稅人,在95年度出售其坐落北市房屋,因未申報財交所得,被國稅局按房屋評定現值及財交所得額標準核定有售屋所得51萬元,應補稅15萬元。

納稅人不服並主張曾向銀行貸款購屋,因未能如期履約,房屋才遭債權人聲請拍賣,拍賣價款根本不夠償還貸款,也未分配任何價金,售屋根本只有損失沒有所得。經申請復查結果,國稅局函詢債權銀行暨依地方法院民事執行處通知及強制執行金額計算分配表資料紀載,其拍賣總額確實不足清償債權銀行貸款金額,因此決定註銷這筆財交所得稅。 國稅局也提醒納稅人,若有財產遭法院拍賣,欲主張並無財產交易所得,最好能夠提出成交價及成本證明,若未保留買進契約書及相關證明文件,也可以依建物謄本所載,證明購置房屋是以貸款支付,只要拍賣價額未達抵押權額,就可以免稅

撫卹金列遺產 平白多繳稅

甲是化學公司的總工程師,對有機化學的調配、混合、量產製造有相當的貢獻。在一次化學反應的實驗發生了嚴重的爆炸,甲不幸遇難,因公殉職,化學公司除了發放年終獎金250萬元外,另核發退休金450萬元,撫卹金、互助金計650萬元。

甲遺有一對子女,甲妻為抹平此一痛苦的傷口,選擇儘快處理後事,所以在領取退休、撫卹金後,全部以現金遺產方式,連同一棟1,350萬元的房地產,向國稅局申報遺產總額2,700萬元。國稅局受理甲的遺產稅案件時,發現繼承人列報的幾乎都是現金遺產,以及一棟公告現值及評定價值1,350萬元的房地產,因符合簡化查核案件,不到一個月時間,國稅局即按申報額予以核定。

根據申報當時的規定,甲的遺產總額為2,700萬元,減除免稅額、喪葬費、扣除額共計1,425萬元,因此遺產淨額為1,275萬元,應納遺產稅額191萬5,700元(1,275萬元×遺產稅率26%-累進差額139萬9,300元)=191萬5,700元。

其實甲的遺產稅案件關鍵在現金遺產,因為甲妻在領取甲生前服務公司發放的撫卹、喪葬、保險給付後,因不知應否併計入遺產,為避免發生漏報,全部都申報為現金遺產。另一方面,國稅局人員發現遺產中列報了現金項目,理所當然認為是被繼承人所遺留,不太可能再詢問此現金的來源,其實所服務公司直接給予家屬的撫卹金或互助金,並非被繼承人的遺產,若繼承人像甲妻一樣,誤報為甲的現金遺產,將會白白多繳納很多遺產稅。以甲遺產稅案件為例,因撫卹金或互助金均非屬被繼承人遺產,不必併計遺產總額,以免平白多繳稅。

依財政部解釋令,公司給付因死亡而退職之員工退(離)職金、慰勞金、撫卹金,是屬死亡人遺族的所得,不用計入死亡人的遺產總額。而根據所得稅法規定,遺族取得該項退(離)職金、慰勞金、撫卹金,也免課所得稅。不過,公司給付死亡員工的喪葬費,仍應併入死亡員工之遺產總額,課徵遺產稅。

簡而言之,被繼承人過世後,繼承人領取的各種補助款項是否應列入遺產,應視該款項到底是給予「被繼承人」,或是給予「繼承人」而定。若是給付給被繼承人的款項,如應領未領薪資、基於職位辛勞代價由服務單位所給予的年終獎金、董監事酬勞金、車馬費、慰勞金或供作被繼承人的喪葬費等,均屬被繼承人的遺留權利,應併入遺產總額。

若是公司給繼承人的撫卹金、公務人員或勞工保險金,或互助金及指定受益人之人壽保險給付,均是直接給付予家屬,並非遺產稅課稅範圍,不用繳納遺產稅。

健保費及國民年金保險費可列報綜合所得稅保險費列舉扣除額

國稅局表示,國民年金法實施後,個人97年度依國民年金法規定繳納之保險費,亦可列報綜合所得稅保險費列舉扣除;而健保費支出,在報稅時可全額扣除,不受2萬4千元的限制。國稅局特別說明:納稅義務人辦理綜合所得稅結算申報時若選擇採用列舉扣除額,關於保險費項目,首先要符合被保險人與要保人在同一申報戶內。保險費可以分為二部分計算:(1)健保費支出:納稅義務人本人、配偶及申報受扶養直系親屬每人全年健保費由納稅義務人、合併申報的配偶或受扶養親屬繳納者,全部都可以列報扣除,沒有金額的限制;(2)其他保險費支出:納稅義務人本人、配偶或申報受扶養直系親屬人身保險之保險費(含國民年金保險、就業保險、勞工保險、軍公教保險、農保及學生平安保險),每一被保險人每年扣除數額以不超過2萬4千元為限。


2009-04-30 17:09:15
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LAST REMNANT 最後的遺跡 玩後感想
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主機平台:XBOX360
遊戲類型:角色扮演 RPG
遊戲人數:1人
製作廠商:SQUARE ENIX
發售日期:2008/11/27
遊戲售價:NT 1390
官方網站:http://www.square-enix.co.jp/remnant/

過年跑去法亞克買了一片XBOX360最後的遺跡,想說還沒玩過PS3與XBOX360的RPG遊戲,在大作FF13出來前先償鮮一下,但玩後的感覺讓我覺得不想花時間去玩。
 
1.感覺很像FF12的一些人物,任務與劇情讓我提不起勁且沒新鮮感
 
2.遊戲的世界地圖與城鎮地圖都是採用定點移動的方式,很沒RPG感覺,講難聽一點是開發者懶的去設計全世界地圖可以走透透,去感受整體的RPG世界。
 
3.遊戲採用了大規模的多人多隊集團戰設計,等級太低連太多組敵人常常被PK。
     GAME OVER
 
4.這故事一開始就讓人覺得很爛,主角服裝設計太差太普通


結語:
SQUARE ENIX在這樣搞下去我看會倒

FF4 / FF7與FF10-1算是經典,感覺有看完一本故事書的感覺。

目前投資遊戲開發成本太高,已經不像早期隨便做做就可以大賺。

以後拿來交流或送將來的網購客戶好了。

2009-02-05 21:32:07
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國務機要費買DRAM與LCD液晶螢幕送禮救經濟
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最近小弟常常看到新聞馬總統用國務機要費幾百萬買水果送禮,個人非常羨慕 ,覺得如能稍作改變的話,我相信會有更多的人在下一任期選舉時繼續支持您與投你鐵票。
 
1.台灣目前產業最慘的就屬雙D了,馬總統可以跟小弟公司買2G DARM或19"的LCD寬螢幕(LCD小弟可以跟經銷商談到3000以下含稅1000台),就算景氣比想像壞三倍,小弟公司純作業績與刺激消費也是應該的。

2.國務機要費送禮盡量不要送吃的,收禮人會吃了就忘了誰送的,這些收禮人40巴仙可能還不會感激你,要送還是要送物品,小弟可以訂做小匾額貼在LCD螢幕寫馬總統贈,LCD至少可以用5年不會壞,用的人每天看到就很爽。

3.而且買個1000台作個新聞,雙D產業與上下游廠商會有多少人感激您的德政ㄚ。


2009-01-09 17:51:37
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