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FINAL FANTASY XIII 玩後感想(FF13) | 標題: FINAL FANTASY XIII 玩後感想(FF13) 作者 yanni 於 2009/12/23 21:31:09
主機平台:PS3 / XBOX360 遊戲類型:角色扮演 RPG 遊戲人數:1人 製作廠商:SQUARE ENIX 發售日期:PS3 2009/12/17 遊戲售價:NT 2,800 同捆版含PS3 NT 14,480 官方網站:http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/ http://na.square-enix.com/ff13/
由知名電玩網站 巴哈姆特電玩資訊站 預購了PS3+FF13同捆機,於2009/12/17晚送達,玩了幾天初期破關後的感覺評論如下。 1.戰鬥模式:給予10分滿分。 2.遊戲音效:給予10分滿分。 3.遊戲風景:給予10分滿分。 4.遊戲世界:想給他打個6分,但還是給他8分。 5.等級升等:給他8分。 6.角色設計:給予10分滿分。 7.整體劇情:想給他打個7分,但還是給他8分。 8.整體感覺:給予10分滿分。
結語:
1.這遊戲戰鬥模式是的歷屆FF系列中最佳的。
2.攻擊一擊可達99,999,當然魔王的血也是幾百萬,最後魔王第二階段HP 678萬。
3.遊戲畫面變風景了 ,有些地方認真看風景還真是漂亮。
4.遊戲中盤幾乎是一直線 ,感覺不像RPG有龐大地圖與世界觀。
5.等級升級採星用盤模式,經驗值由CP值取代,可增加一些升等樂趣。
6.此遊戲紀錄/武器/配件/道具/改造都做在一起 ,這有好有壞。
7.金錢居然是拿道具來賣 (以物換物就好), 這遊戲要靠打怪得道具來賣。
8.武器感覺沒有強弱之分 ,少了RPG存錢階段性購買武器的樂趣。
9.武器與配件採經驗值模式,是用道具來升級改造。
10.敵人多數都是機器人,感覺是機器化的FF系列,經典怪應該都出來一下。
11.這次的敵人很多組合都像再打魔王,有些真是難打。
12.召換獸一人一隻,感覺好少,一般是拿來救命的,召換結束後全體HP滿格。
13.初期最難打的怪都是召換獸 ,6隻只要調配組合與攻擊方式並不難打。
14.破關還一直無法騎路型鳥 ,這是上網唯一查詢的資訊,原因是要打任務14 。 15.這遊戲整體感覺不錯,建議玩家買來玩,不用功略也很容易一直線破關。
期待:
A.再完全沒改造武器與配件就破關了,後面再來慢慢研究改造武器與配件。
B.後面的A級怪任務模式都很難打,我最想打那隻黑巨人。
C.期待FF13中最強魔王HP有9999萬,我不排斥多打7000萬的HP。
後面會陸續貼重點A級怪的圖與打法(超難的才貼)
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